实列教程-简单游戏马里奥吃金币

对于基础不扎实的同学,可以先入手学习这个简单的游戏。但是里面包含了丰富的组件,可以快速上手学习各个组件的功能。

appinventor简单游戏

1,通过传感器控制马里奥的移动。

2,尽可能多的吃到不断移动的金币。

3,炸弹碰到马里奥触发游戏结束。

4,记录显示游戏等级和实时分数。

逻辑代码设计如下:

点击开始按钮,游戏初始化,素材可见。

时钟控制金币的随机状态,实现金币不停移动。

吃到金币得分,记录分数。

重力传感器控制马里奥。

游戏结束事件处理。

主要技术总结:

1,画布组件的使用,精灵图片和精灵的控制。

2,各种传感器的运用。

3,记录分数等等。

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