对于基础不扎实的同学,可以先入手学习这个简单的游戏。但是里面包含了丰富的组件,可以快速上手学习各个组件的功能。
1,通过传感器控制马里奥的移动。
2,尽可能多的吃到不断移动的金币。
3,炸弹碰到马里奥触发游戏结束。
4,记录显示游戏等级和实时分数。
逻辑代码设计如下:
点击开始按钮,游戏初始化,素材可见。
时钟控制金币的随机状态,实现金币不停移动。
吃到金币得分,记录分数。
重力传感器控制马里奥。
游戏结束事件处理。
主要技术总结:
1,画布组件的使用,精灵图片和精灵的控制。
2,各种传感器的运用。
3,记录分数等等。
MITA0009