appinventor动画游戏-小狗抓饼干包含简单动画的应用。在这个案例中你将学习到创建二维游戏的基本知识,包括熟练使用精灵组件,以及处理像两个物体碰撞这样的事件。
当一个物体平滑的移动时,我们在电脑屏幕上看到,实际上看到的是一连串快速移动的图片,图片每次只移动很短的距离。与手翻书(一种通过快速翻页来实现动画效果的书)一样,它利用了人类的视觉暂留现象,这也是那些精美绝伦的动画电影的本质。
这是一款关卡型的游戏,可以无限关卡:
游戏功能说明:
1,这是一款经典的横屏游戏,主要有三个页面。
2,第一页设计了开始游戏的按钮,还有退出系统的按钮,并配上背景音乐。
3,第二页就是关卡专用界面,开始游戏按钮进入的是下一关游戏,最下面显示当前关卡数。
4,第四页就是游戏的主要功能页面。用到的主要组件就是画布和图片精灵。
5,饼干可以在屏幕上随机出现,玩家控制的小狗触碰到饼干就能加分。
6,有三种类型的饼干,屏幕最上方显示出的饼干种类,小狗触碰后才能加分。小饼干计分到5分解锁中等饼干,中等饼干达到10分后才解锁大饼干。
7,每一关需要触碰若干数量的三种饼干就完成本关任务,然后返回到第二页。
8,就这样可以无限循环进行,无限的关卡。