设计两个屏幕:
第一个屏幕只需要放一个按钮,点击即可跳转小游戏屏幕
第二个屏幕是小游戏操作页面。
小猫吃吃游戏:
点击进入小游戏屏幕,游戏主题音乐自动播放,屏幕最上面设计分数显示,和倒计时条。
天上随机掉下:甜甜圈、草莓、小鱼、面包,小猫咪在下面接(猫咪只可以平行移动不可以上下移动),小猫接到食物会发出“喵喵”音效,每接到食物一次加一分,每到五分小猫咪长大一次(图片素材1~5)。
游戏时间30秒,时间到游戏停止,并弹出对话框(或者其他形式显示)显示游戏结果。(显示游戏分数和游戏成就),并设置选项,选择确认可返回游戏页面,游戏刷新时间和分数归零。
设计“开始游戏”按钮,初次点击后按钮上面“开始游戏”变为“重新开始”
设计“结束游戏”按钮,点击结束游戏后,弹出对话框“您目前分数为:。。 是否结束游戏”,对话框选择“确认”则倒计时刷新为30,分数变为0,选择“取消”则继续游戏。
设计“返回主页”按钮,游戏主题音乐停止
游戏成就:
0-5分 喵喵喵喵
6-10分 干饭小猫
11-15分 虎头虎脑
16-20分 猫猫教主
20以上 大橘为重
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