Appinventor2作品实例教程–100种创意趣味编程部分项目展示
这是用Appinventor开发的一个简单的记事本APP案例。日记本的主要功能是登录密码保护,拍照拍照记事和文字记事,拍照功能可以保存相机拍摄的图片,也可以通过日期选择框选择以前拍摄的照片展示在当前屏幕,文字记事功能是记录写入内容,保存内容,打开内容,清除内容,删除内容。这个实例教程将放在网站的作品板块,需要查看详情的可以点击图片。
贪吃蛇是常见的学生作品之一,这是一个简单版本,不需要太复杂的判断逻辑设计,只要控制蛇的运动方向和计分即可。游戏作品就是趣味编程的灵魂,可以设计任意一款自己喜欢的游戏,甚至以前的超级玛丽都可以复原。寓教于乐不过如此,小游戏开发就是最好的实例教程。
用App inventor 2制作我的小画板,涂鸦画板适合小朋友使用释放天性,画出天马行空的作品,对作品不满意可以点击重画按钮重新开始,对完成的图案十分满意的话也可保存到手机。图画板可以改变画笔的大小,还可以拉动滑动条混合自己需要的颜色。这个简单的画板还可以升级,可以添加画形状的选择按钮,方形,圆形,直线等等。制作简易画布是最初级的教程。
作品案例
通过简单的作品来展现APPinventor的强大功能,生动贴切,达到学习理解工具的目的。
实例教程
有一些复杂的判断和循环算法必须要配合使用案例。实际案例操作过程中逐步加深对这些算法语句的理解和组件的合理使用。
项目开发
自己寻找制作app的素材很浪费时间,本站尽量提供一些常用的素材下载,还有课程的AIA文档下载,直接导入系统就可以自己修改升级APP的功能。